Map-A-week!!!

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Qué tal disfrutar de cientos de mapas listos  para imprimir y jugar? Es lo que puedes encontrar en la galería de Wizards of the Coast. Es bajar, imprimir y comenzar a jugar!

El mapa que ilustra esta entrada es de Tomb of Horrors. Hay dos clases de personajes de D&D: los que murieron en la Tumba de los Horrores y los que van a morir!
 Map-A-Week

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La Ciudad de la Reina Araña

Cormanthor mapLuego de descubrir una infestación de una nueva clase de zombi contagioso e inmune a los poderes de la fe, los héroes (Sir Máximus, Sir Aleasar (Rangers), Lady Gwinwield (clériga) y Dastan (pícaro)), siguen los rastros de los muertos hasta un campamento de los Zentharim, la Red Negra. En el campamento les espera un desafiante combate contra un destacamento de élite que incluye a guerreros veteranos, clérigos malignos, magos y alquimistas que tratan de decidir qué hacer con su reciente descubrimiento: la peligrosa clase de zombie que comienza a vagar por los bosques de Cormanthor… Utilizarlos para debilitar a sus adversarios en la Tierra de los Valles o destruirlos dada su gran peligrosidad? Serán un obsequio de Cyric o una maldición que puede abatirse contra todos los jugadores de esa peligrosa disputa por el poder al sur del Mar de la Luna? Más información

La Ciudad de la Reina Araña

Resucitando el blog, continuamos con la aventura La ciudad de la Reina Araña (como habrán adivinado por el título del post). Después de un largo hiato que no puedo recordar (tengo un montón de fragmentos recuerdos sobre trabajo y dos facultades que no llegan a encajar) seguimos más o menos de dónde paramos:

Las cosas se pusieron un poco enredadas porque esperaba continuar una aventura de D&D4a, pero me pidieron la aventura interrumpida de 3a… Como máster viejo, usé los mapas listos sin despeinarme…

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La aventura se puso algo confusa, porque tuve que engancharla con el arco de campaña anterior, con dos años de separación entre una sesión y otra. En la aventura original de La Ciudad de la Reina Araña, los personajes se ven enredados en la guerra causada por el silencio de Loth y el ascenso de enemigos internos y externos de los drow. Para atenuar un poco la multitud de drow en escena, traté de variar las amenazas. En vez de una oscura deidad drow, puse a um demonio con sus secuaces.

En la primera sesión de retorno, los players se las ven con una invasión de muertos vivientes inmunes a los poderes de la fe y cuya maldición se difunde por medio de heridas causadas por sus ataques. Evidente que me basé en la inundación de obras zombie que anda por ahí, pero todo mejora cuando se le agregan zombies…

Veremos…

THE TRAIL OF CTHULHU–Portugués!!!

RetroPunk Game Design

Call of Cthulhu, el juego de rol, tiene una curiosa maldición en Brasil. A pesar de ser uno de los juegos más añejos nunca tuvo una edición en el mercado brasileño (que publicó cosas francamente raras, como GURPS…) aunque se haya anunciado infinidad de veces. Con el estreno de Trail of Cthulhu, la marca ha tenido una revitalización en el mundillo y la editora indie Retropunk Game Design se lanzó al desafió de traerlo al país. En pre-venta desde octubre (ya compré el mío… he gastado una Babilonia de plata en juegos de rol este año, pero es mejor que gastármelo con p…as como digo siempre, aunque no lo crea realmente), se prepara su lanzamiento para comienzos de diciembre y será un bienvenido regalo de navidad de un Papá Noel completamente perturbado…

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Dungeon Tiles

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Una de las mejores cosas del juego de rol es poder inventar aventuras y pasarse horas dibujando mapas de aventura (que eventualmente crecen y crecen para convertirse en ciudades, reinos y mundos enteros de campaña) pero para quien no tiene tiempo para tanto, los suplementos son cada vez más bien venidos… Contar con esta fantástica colección de WoC, Dungeon Tiles, no solo permite darle un gusto especial a los encuentros alrededor los cuales se articulan las aventuras de D&D 4ed, sino que prácticamente permite armar una aventura relámpago con solo mirar algunos tiles juntos.

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TOKEN TOOL

Token tools:

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http://www.rptools.net/index.php?page=downloads#TokenTool

Del portal RETROPUNK GAME DESIGN

RetroPunk Game Design

Enriquecendo suas sessões com marcadores

Uma das coisas mais úteis para ajudar a ilustrar uma cena complexa, um combate ferrenho ou a cena de um crime em um investigativo é desenhar a situação para o seu grupo de jogadores. Isso faz com que todos tenham uma visão correta de onde estão, onde seus inimigos estão, se a cena do crime é grande ou pequena, etc. Afinal uma imagem, ou no nosso caso um mapa, vale mais que mil palavras.

Um dos recursos utilizados para isso são as miniaturas. Muito comuns em jogos no sistema d20 e mais recentemente na quarta edição do D&D. O pessoal mais antigo ainda tem saudades dos mapas hexagonais de GURPS. Nosso querido Savage Worlds oferece a possibilidade de utilizar miniaturas ou marcadores e tem regras muito rapidas e simples que usam mapas tradicionais com quadrados de uma polegada ou uma simples régua graduada em polegadas para calcular distância e movimento.

Uma opção elegante e barata é utilizar marcadores (tokens) redondos de 1 polegada para representar os jogadores, oponente e até mesmo mobilia e caracteríticas do terreno. E você mesmo pode fazer!

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