La Ciudad de la Reina Araña

Resucitando el blog, continuamos con la aventura La ciudad de la Reina Araña (como habrán adivinado por el título del post). Después de un largo hiato que no puedo recordar (tengo un montón de fragmentos recuerdos sobre trabajo y dos facultades que no llegan a encajar) seguimos más o menos de dónde paramos:

Las cosas se pusieron un poco enredadas porque esperaba continuar una aventura de D&D4a, pero me pidieron la aventura interrumpida de 3a… Como máster viejo, usé los mapas listos sin despeinarme…

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La aventura se puso algo confusa, porque tuve que engancharla con el arco de campaña anterior, con dos años de separación entre una sesión y otra. En la aventura original de La Ciudad de la Reina Araña, los personajes se ven enredados en la guerra causada por el silencio de Loth y el ascenso de enemigos internos y externos de los drow. Para atenuar un poco la multitud de drow en escena, traté de variar las amenazas. En vez de una oscura deidad drow, puse a um demonio con sus secuaces.

En la primera sesión de retorno, los players se las ven con una invasión de muertos vivientes inmunes a los poderes de la fe y cuya maldición se difunde por medio de heridas causadas por sus ataques. Evidente que me basé en la inundación de obras zombie que anda por ahí, pero todo mejora cuando se le agregan zombies…

Veremos…

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The Tomb Of Horrors–DM Rewards

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Con cierta sorpresa recibí hoy la aventura Tomb of Horrors, recompenza por mis desvelos como máster de D&D. No lo esperaba tan temprano, pues reuní los puntos necesarios hace poco tiempo, durante la RPGCON.

Para peor, llegaba a casa con la señora mi esposa, que anda cabreada por mis encomiendas excesivas (en su opinión…) y temía que los Correos de Brasil mostraran una inusual eficiencia entragándole mis cosas a ella…

Pero bueno, tuve la satisfacción de mostrarle (varias veces) que se trata de un obsequio, muy merecido por otra parte.

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Más libros

Ayer llegaron (todos juntos, los malditos y entregados en manos de mi irritada esposa) más libros de D&D.

Cuando tenga tiempo y pase la previsible crisis conyugal, comentaré algo.

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CD con el soundtrack para Eberron!

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D20– Dark Matter

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El setting Dark Matter fue lanzado por Wizards of the Coast en 1999, como segundo mundo de campaña para el finado sistema Alternity, de (la también finada) TSR. El setting propone que todo lo que pasa de raro en nuestro mundo tiene una explicación en un gran esquema conspirativo que abarca millones de años, incluyendo por supuesto toda la evolución de la humanidad, civilizaciones antiguas incluidas.

La premisa es la misma de los Archivos X, donde los investigadores pueden enfrentarse un día a greys que secuestran humanos para llevarlos al espacio, vampiros al día siguiente y enganchar todo con viajes en el tiempo y posesión demoniaca…

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D20 Modern – D20 Menace Manual

D20 Menace

Es el Manual de Monstruos de D20 Modern, trae creaturas para enfrentar a los personajes jugadores, un libro muy sólido.moto_0501

224 páginas de bichos, bichos y más bichos.   Está dividido en las secciones Creatures, bichos los más diversos para poblar de horrores las aventuras modernas; GM Characters, personajes listos para el Máster que ir colocando de acuerdo con su conveniencia y guías para ambientación (que es el punto débil de d20 Modern) y Factions, distintos grupos con más aliento para servir de antagonistas o aliados a largo plazo, muy bien detallado.  

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D20 Moderno

 

Dungeons & Dragons en los días de hoy… Dragones contra helicópteros Apache!!! (la imagen del cartel no aparece por ningún lado de la película, es lo que pasa cuando europeos hacen cine…)

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Meepo, guerrilla’s kobold…

Voy a hablar un poco sobre este libro, que es uno de los pocos juegos de rol que he conseguido en español, dado el aislamiento en que vivimos en América Latina y los costes absurdos de encargar un libro desde España si no está en el catálogo de librerías de nuestra región. Por eso vivo de material en portugués e inglés.

Lo conseguí de absoluta casualidad en una venta de rebaja en una tienda de rol y cómics en São Paulo, la tienda representante de Devir Brasil. Aprovechando las rebajas por el lanzamiento de la 4aEd. de D&D me compré varios complementos que me gustaron bastante (aunque no he jugado ninguno… pffff..)

Aprovecho una reseña muy buena y directa que encontré en el foro de Dungeon & Dragons ES (http://62.193.237.183/) que ampliaré más adelante.

Enlace original del artículo:

http://62.193.237.183/reviews.asp?Review=181

Autor: Sergio Rebollo

D20 Moderno, el juego de rol. Libro de reglas básico.

Categoría: Reglas
Autor/es: Bill Slavicsek, Jeff Grub, Rich Redman, Charles Ryan (traducción: Miguel García de la Fuente)
Editorial: Devir Iberia S. L.
Publicado en: Diciembre 2003
ISBN: 84-96262-10-3
Precio: 36’00 €
Idioma: Español
Encuadernación: Pasta dura (color)
Páginas: 384
Valoración Personal: Obra maestra

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Descripción:

¡Por fin! Ya ha llegado el tan esperado libro de reglas básico para jugar con el sistema d20 en el mundo real. Bueno, quizás no tan real. Este manual es muy completo y extenso (se trata de un manual que engloba los tres manuales básicos de D&D). Son muchas páginas de reglas (hay que tener en cuenta que no se necesita ningún otro manual, ya que aquí se presentan todas y cada una de las reglas del sistema d20) junto con mucho trasfondo en forma de líneas generales sobre campañas que todo Director de Juego (DJ) puede desarrollar siguiendo su propia imagi-nación. Sólo decir que la edición americana se publicó bastante antes que la edición 3.5 del D&D, pero ya incorpora la mayoría de cambios que ha sufrido el D&D con esta nueva edición. En fin, no voy a extenderme más y pasamos a ver el contenido capítulo a capítulo:
El artículo continúa (que no le voy a robar el trabajo…) aquí:

http://62.193.237.183/reviews.asp?Review=181