Elminster Must Die!

Una de las principales propuestas de la 4ª ed de D&D es que los héroes son los personajes jugadores. El cataclismo mágico que golpeó los Reinos y el salto de cien años en la cronología tuvieron como efecto nivelar las cosas, sacando de en medio la horda de NPC poderosísimos y dando espacio para aventureros noveles. Durante estos años hemos sabido muy poco de los personajes icónicos de los Reinos Olvidados, especialmente de su mago más famoso: Elminster. Las cosas están feas para él, perdidos sus mayores poderes (la llama plateada de Mystra y arruinado el sistema de magias por la muerte de la diosa), el mago se hizo un ermitaño medio loco que vive para reunir items mágicos para su amada Symbul. Pero ahora sus enemigos de larga fecha y unos cuantos nuevos se están reuniendo para darle el golpe de gracia.

Esperemos que el viejo maga tenga más que unos cuantos trucos en las mangas.

El libro estará en las librerías el tres de agosto.

Dungeons & Dragons Roleplaying Game Official Home Page – Article (Elminster Must Die! #15-21)

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D&D 4,5?!

 

ACTUALIZACIÓN – Después de todo parece que fue sólo correría tonta amplificada por la facilidad de postear cosas en Internet… (lo que me pasó a mí, por ejemplo) Wizards of the Coast nunca dijo que dejaría de producir los libros Core, lo que dijo fue que haría una gran impresión y los distribuidores corrieron la voz de que las tiendas debían comprar rápido antes que los libros quedaran agotados, dando a entender que sería la última impresión. El hecho es que WoC hará una impresión monstruo, que deberá ser suficiente para suplir a los fans en los años que le quedan a la 4a ed. (que espero sean varios). La línea Essencials box será un material complementario como siempre ha habido pero más integrada a los demás productos (minis, dungeon tiles y reglas equivalentes pero presentadas de otra forma)… pfff… creo que nunca veré al apocalipsis cuya señal será la descontinuación de Dungeons & Dragons… __________________________________________________________________________________

Hace rato que se viene hablando de la línea “D&D Essencials” aunque nadie tenía realmente muy claro de qué se trataba. Pero ahora ha trascendido que WoC (la empresa que tomó la antorcha de la finada TSR) pretende encerrar la producción de los libros “core”, los básicos de D&D 4a edición. ESO sí significa algo, que la cuarta edición (en realidad 6ª si contamos D&D, AD&D, AD&D 2ed, D&D 3, D&D 3,5 y D&D 4ed) está encerrando su ciclo y ya no tendrá respaldo para nuevos practicantes pues quien pase por un grupo jugando en el parque y sienta que algo trascendental ha ocurrido y morirá de una hemorragia cerebral si no empieza a tirar datos inmediatamente infelizmente no podrá comprar un libro nuevo, sino que tendrá que contentarse con un roñoso libro usado, sus páginas desgastadas y pegadas (en especial las de las tieflings)…

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Sucker punch!!!

Sucker punch, un puñetazo insperado. Otro de los beneficios de la caída del comunismo: liberar las fuerzas y el talento del Mundo Libre para la creación de esto:

http://www.imdb.com/title/tt0978764/

El local de asilo Lennox: Brattleboro, Vermont es próximo al local de la aventura narrada en The whisperer in the darkness de HP Lovecraft, infelizmente ahora no puedo revisar la referencia porque los libros están todos en cajas por falta de espacio (pfff)

La cabeza de Vecna!!!!

VecnaVecna fue el mayor nigromante de su época, fundó un poderoso imperio maligno, se convirtió en un lich y se preparaba para ascender a la divindad cuando su lugarteniente Kas, el vampiro, le traicionó. Logró la ascención, pero en la terrorífica batalla, resultó terriblemente mutilado… un ojo y una mano quedaron atrás… Artefactos de gran poder, aguardando aquellos temerarios que se atreverán a reclamarlos y poseer una chispa del poder de… VECNA!!!

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La guerra mundial Z!!!!!

Fuente: Blog Moonshadows

Acaba de lanzarse en Brasil (en español ya estaba disponible desde hace un par de años) “Guerra Mundial Z” la “historia” oral de la guerra contra el apocalipsis zombie. El libro simula un informe no autorizado que escribe el periodista encargado por la ONU de recopilar los acontecimientos que se dieron ente la infestación zombie, el colapso del mundo y la organización de la retomada del planeta por parte de lo que sobró de la Humanidad (en el momento de la narración, la tarea aún está en curso y el mundo que sobrevivió es muy distinto del que conocemos).

El libro es la secuela del Manual de sobrevivencia Zombies, que nos da las claves para prepararnos para la plaga de zombies que se avecina (no se trata de SI pero de CUANDO). La popularidad del tema en la cultura popular parece no agotarse y ahora tenemos ese gran libro a disposición.

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Lean con atención y recuerden, no se trata de SI ocurrirá el apocalipsis zombie, sino CUANDO:

 

Salú2

Diário Lunar

The Tomb Of Horrors–DM Rewards

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Con cierta sorpresa recibí hoy la aventura Tomb of Horrors, recompenza por mis desvelos como máster de D&D. No lo esperaba tan temprano, pues reuní los puntos necesarios hace poco tiempo, durante la RPGCON.

Para peor, llegaba a casa con la señora mi esposa, que anda cabreada por mis encomiendas excesivas (en su opinión…) y temía que los Correos de Brasil mostraran una inusual eficiencia entragándole mis cosas a ella…

Pero bueno, tuve la satisfacción de mostrarle (varias veces) que se trata de un obsequio, muy merecido por otra parte.

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The Art of HP Lovecraft Cthulhu Mythos

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moto_0620La mala calidad del arte de la mayoría de los materiales para Call of Cthulhu RPG es una de las cosas que más me molesta a la hora de mastrear una aventura, sencillamente no hay lo qué mostrar para ilustrar elementos de la aventura. Como forma de paliar eso tenemos este excelente material de Fantasy Flight Games, que produce el juego de cartas de Call of Cthulhu. El libro es apenas una colección de imágenes del juego, de gran calidad la mayoría, aunque se colaron varias ilustraciones clásicas (viejas) del módulo original.

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XP Hunters

Paciencia, inteligencia y años de sábados perdidos se notan en esta fantástica serie de animación stop-motion (lo que se hacía antes de la computación gráfica). En la serie, las minis cuentan el cotidiano de un grupo de aventureros tratando de ganarse sus monedas de oro en una dungeon desquiciada. Muchos de nosotros van a reconocerse más de una vez… La mía es de querer robarle los mapas al máster… bad, bad guy…

Episodio 1 – en una dungeon llena de monstruos, los héroes tendrán que discernir los engaños de un ilusionista. El póker de las celebridades me hizo reir casi hasta provocarme una hernia.